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混分巨兽的逆袭:石头人定位调整,核弹流才是正确的打开方式

时间:2019-12-02 17:05:18出处:手游攻略网阅读(186)

熔岩巨兽墨菲特,我们国内玩家都习惯叫它“石头人”,是一名在中低端局中非常常见的英雄,简单的操作加上独特的技能机制,使得它在中低端局中只需抗压配合队友就好,所以又被戏称为“混分巨兽”。但这个英雄在高端局中的出场率十分之低,因为“混分巨兽”在高端局中确实是有点混不起来,无论走哪一路,对线的英雄但凡清楚墨菲特的弱点,就很容易被对面打爆,所以这个英雄似乎成了中低端局专属。

混分巨兽的逆袭:石头人定位调整,核弹流才是正确的打开方式

但是在最近的一次更新中,拳头对石头人墨菲特动了一刀,使得石头人的玩法发生了改变,现在的石头人主要有三种玩法,主流的是纯坦克流玩法,也有不少人喜欢纯AP核弹秒人流的玩法,也还有三项AD半肉流的玩法,这三种玩法各有各的有点,也各有各的缺点,根据需要来选择出装,这也成为了他“混”的资本,这次改动的原因也是因为在高端局的出场率太低了,下面我们来看一下官方做出的改动。

Q – 地震碎片

混分巨兽的逆袭:石头人定位调整,核弹流才是正确的打开方式

施法距离增加,从625 >>> 700

弹道速度加快,从1200 >>> 1400(并且在施法时更接近其目标)

施法时间增加,从0.25秒>>> 0.5秒

AP加成降低,从0.6 >>> 0.4

墨菲特不能再从目标身上“窃取”移速。现在让对手减速20/25/30/35/40%的同时增加自己20/25/30/35/40%移速

移速持续时间降低,从4秒>>> 3秒

墨菲特不再从自己身后扔出碎片,而是从他的右臂。这也加快了飞行物抵达目标的速度

被Q命中的目标在减速期间会被熔岩特效包覆

调整了其他杂项。内容太多了,但总的来说这个技能应该更加重要,并且“感觉”应该是岩石怪将召唤师峡谷的一部分砸向了对手

分析:Q在经历了大量的微调后应该可以作为有满足感且有用的按钮了。墨菲特现在应该更容易追上(或逃离)受他死亡轮盘影响的目标。Q技能虽然降低了AP加成,但是增强了减速和加速效果还有施法距离,看似降低了石头人的伤害能力,实际增强了石头人的对线能力。

W – 雷霆万钧(之前是野蛮打击)

混分巨兽的逆袭:石头人定位调整,核弹流才是正确的打开方式

施放时,墨菲特会重置普攻并造成40/55/70/85/100额外物理伤害,受0.2护甲和0.4AP加成

此外,墨菲特的普攻会在接下来的6秒造成“余震”。它们会向前方溅射(类似巨型九头蛇)并对锥形范围内的所有敌人造成10/20/30/40/50物理伤害,受0.1护甲和0.2AP加成

移除 – 被动激活时,墨菲特不再获得3倍额外护甲

野蛮打击使用起来没什么乐趣,它的战力提供方式让人难以欣赏。重置普攻在无需过度占用注意力的同时也提供了部分优化空间,并且在施放完大招连续技后,溅射让墨菲特还能再找点事情做。方便的是,它还能帮助劣势线(绝大部分时候)的墨菲特在塔下补兵。

为了平衡全新战力,我们不得不移除墨菲特的3倍护甲加成。虽说巨额的护甲值很吸引眼球,但这项被动的实用程度不足以被保留。鉴于墨菲特的许多伤害受护甲加成,因此走纯肉也无意中增加了他的爆发。不过,这些改动的设计本意就是不介意爆发,而雷霆万钧的初始打击也会弥补旧版的持续伤害。

分析:W技能增加了重置普攻的主动效果,开启后的下一次普攻将造成额外伤害(就像蒙多的E技能),AOE效果也由类似提亚马特的圆形变成了类似巨型九头蛇的锥形。加强了石头人的爆发伤害,降低了持续伤害。移除了被动存在时的三倍额外护甲效果。

R – 势不可挡

混分巨兽的逆袭:石头人定位调整,核弹流才是正确的打开方式

墨菲特的默认皮肤会制造一个撞击坑。它不能被阻挡!

分析:增加了技能视觉效果。

这次石头人的更新已经登陆了国服测试服,从这次更新来看,石头人的整体坦度下降了不少,但是设计师也透露了自己的目的,是想石头人从一个纯肉坦克变为AP半肉英雄,在出肉装的同时出两件AP装备,但技能改动已经确定要往AP的方向发展,相信许多玩家会选择纯输出的“核弹流”石头人,相信这样改动过后,一定经常能在高端局中见到石头人的踪影。

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